Sorry, Aonuma, rodar sigue siendo la forma más rápida de moverse en Zelda: Ocarina of Time
Resumen del corpus
Eiji Aonuma destacó la nueva habilidad de sprint de Link en el remake de Zelda: Ocarina of Time, pero concluyó que rodar sigue siendo la forma más rápida de moverse. Aonuma señaló que en el juego original, los jugadores usaban el *dodge-roll* constantemente para ganar velocidad antes de la disponibilidad de Epona. Finalmente, se reveló que realizar un salto frontal seguido de un rodar es aún más rápido que el sprint.
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