Se filtró una versión totalmente jugable del precuela de Portal F-Stop
Resumen del corpus
Filtradores han reunido una versión jugable del precuela cancelado de Portal F-Stop, utilizando activos de una filtración masiva de 12 terabytes. Aunque algunos diálogos y elementos llegaron a Portal 2, el juego difiere de los títulos principales al basarse en una mecánica de cámara para capturar y mover objetos mediante fotos tipo Polaroid. F-Stop fue desarrollado como parte de los "Experimentos de Diseño Dirigido" de Valve en 2007.