La simple razón por la que la programación de GPU acelerada por hardware no es la mejor opción para las GPU baratas

Resumen del corpus

La programación de GPU acelerada por hardware (HAGS) puede consumir VRAM en tarjetas gráficas con 6GB u 8GB, lo que puede causar problemas de memoria en juegos. Aunque HAGS es un requisito para la Generación de Fotogramas DLSS, desactivarlo puede liberar VRAM, aunque podría resultar en una pérdida de fotogramas. Se recomienda probar juego por juego y considerar desactivarlo si se experimentan problemas de memoria, especialmente en tarjetas con menos VRAM.

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