Nintendo comenta sobre los gráficos divisivos del remake de Zelda

Resumen del corpus

Nintendo explicó que las elecciones estéticas en el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, como hacer que los personajes parezcan marionetas, buscan capturar la nostalgia del juego original. La desarrolladora Aya Shida señaló que el objetivo fue crear un mundo rico y detallado manteniendo la sensación del original, utilizando términos como "sensación de espectáculo de marionetas". El productor Eiji Aonuma añadió que el equipo actual siente nostalgia y esto influyó en el estilo visual analógico del remake.

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