Aquí está la opinión de un desarrollador de la trilogía Metroid Prime sobre por qué las secciones de moto de Metroid Prime 4 fueron un desastre
Resumen del corpus
Jack Mathews, ingeniero técnico principal de la trilogía Metroid Prime, criticó las secciones de moto de Metroid Prime 4, específicamente Sol Valley, calificándolas de una pérdida. Mathews argumentó que el área desolada era mecánicamente y narrativamente desconectada del resto del juego, comparándola con el 'océano de Zelda', y señaló que construirla desde cero consumió tiempo y recursos que debieron enfocarse en mejorar el núcleo del juego. Consideró que era una división de recursos sin sentido.