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ESET participó en la Operación Endgame para desarticular Amadey y Stealc
ESET Research participó en la Operación Endgame, coordinada por Microsoft DCU, BitSight, Lumen y MBSD, para desarticular la botnet Amadey y el infostealer Stealc, ambos distribuidos como malware como servicio. La operación afectó a unos 50 dominios y casi 200 servidores de comando y control activos basados en IP. ESET aportó análisis técnicos, claves de cifrado, identificadores de build y campaña, y agrupó la actividad en 53 clústeres de Amadey y 73 de Stealc.
Protect AI y Hugging Face escanearon 4,47 millones de modelos en seis meses de alianza
Protect AI y Hugging Face cumplieron seis meses de alianza para escanear modelos de aprendizaje automático en el Hugging Face Hub. Al 1 de abril de 2025 se revisaron 4,47 millones de versiones de modelos en 1,41 millones de repositorios y se detectaron 352.000 problemas inseguros o sospechosos en 51.700 modelos. La compañía lanzó cuatro nuevos módulos de detección, alertó sobre la vulnerabilidad crítica CVE-2025-1550 en Keras y procesó 226 millones de solicitudes en 30 días.
PromptSpy inaugura la era de las amenazas Android que usan IA generativa
Investigadores de ESET descubrieron PromptSpy, el primer malware Android conocido que usa IA generativa (Gemini de Google) en su flujo de ejecución, específicamente para lograr persistencia manteniendo la app maliciosa fijada en la lista de aplicaciones recientes. El malware despliega un módulo VNC que da acceso remoto al dispositivo, abusa del Servicio de Accesibilidad para bloquear la desinstalación con superposiciones invisibles y captura datos de la pantalla de bloqueo. Según los vectores de distribución y las pistas de idioma, la campaña parece tener motivación financiera y apuntar principalmente a usuarios de Argentina, aunque los muestras sugieren desarrollo en un entorno de habla china.
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Bloodborne sigue vendiendo cientos de miles de copias una década después de su lanzamiento
Bloodborne mantiene una fuerte popularidad, vendiendo cientos de miles de copias anualmente y acumulando más de 10.4 millones de copias desde su lanzamiento. El juego sigue siendo muy popular entre los fans de FromSoftware, aunque enfrenta desafíos como la falta de actualizaciones en consolas y la controversia sobre un posible remaster. Se reportan movimientos en torno a remakes y futuras producciones de FromSoftware.
Jacksepticeye Está Listo para Dar lo Mejor en la Película de ‘Bloodborne’
Seán "Jacksepticeye" McLoughlin, conocido por su canal, ha sido nombrado productor de una posible adaptación cinematográfica animada del videojuego 'Bloodborne'. McLoughlin ha expresado que hay progreso en el desarrollo de la historia y que su enfoque es lograr una adaptación perfecta, aunque no tiene interés en rehacer la trama original del juego, argumentando que las adaptaciones de videojuegos se benefician de la libertad para contar historias dentro de universos existentes.