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Perfil criminal. En GTA VI aparecerá un sistema de reputación que influirá en la trama y la jugabilidad

Rob Nelson, codirector de Rockstar North, explicó en una entrevista con la revista Edge el sistema de Perfil criminal de GTA VI, que rastreará las acciones de Lucía y Jason y situará al jugador en una escala entre Profesional e Incorregible, con íconos de ángel y demonio. El desarrollo de la trama dependerá de ese perfil. No es obligatorio ser pacifista, pero se tendrá en cuenta el nivel de violencia; los enfrentamientos pueden resolverse sin muertes mediante intimidación o soborno. La mala reputación puede corregirse con pequeñas buenas acciones. El juego saldrá el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.

Periodista: Артем Прокопенко

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GTA 6 Es Tan Detallado, Rockstar Tuvo Que Hacer Su Mundo Más Lento que GTA 5 Para Acomodarlo

Rockstar Games ajustó el ritmo del mundo en Grand Theft Auto 6 para aumentar el realismo. Para compensar los gráficos más detallados, la compañía hizo que los atardeceres y la noche duraran más, ralentizando el ciclo de día y noche. Además, se implementaron cambios en la jugabilidad, como hacer que los personajes no reaccionen instantáneamente a ciertas acciones y añadir fricción narrativa mediante requisitos de dinero para ralentizar la progresión de la historia principal, buscando enfatizar el realismo sobre el diseño arcade.

Periodista: Alicia Haddick

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