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Noticias de modelos multimodales

8 noticias · De más nuevas a más antiguas.

Adaptación Regional Antropogénica en Modelos Multimodales Visión-Lenguaje

Se presenta la Adaptación Regional Antropogénica, un nuevo paradigma para optimizar la relevancia de los modelos visión-lenguaje a contextos regionales específicos manteniendo la generalización global. Se introduce el método GG-EZ, que utiliza filtrado de datos regionales y fusión de modelos para lograr esto. Los experimentos en Asia Sudoriental mostraron ganancias del 5 al 15% en relevancia cultural sin perder la mayor parte del rendimiento global.

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Mezcla de capas: Enrutamiento de capas dinámico para el razonamiento visual

Se propone Mixture of Layers (MoL), un enfoque de enrutamiento de capas condicionado por instrucciones a nivel de parche para agregar dinámicamente representaciones latentes de capas intermedias del codificador de visión. Este método busca mejorar el acceso a características visuales específicas para el razonamiento visual de grano fino en Modelos de Lenguaje Grande Multimodales (MLLMs). Los experimentos muestran mejoras significativas en tareas de razonamiento visual, superando a los MLLMs de referencia sin aumentar la complejidad de la entrada.

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Liquid AI presenta LFM3, una familia de modelos multimodales especializados de 2B parámetros

Liquid AI presentó LFM3, su nueva generación de modelos fundacionales que unifica texto, visión, audio, omni y decisión en una columna vertebral compartida de unos 2B parámetros. La familia incluye seis modelos entrenados desde LFM3-1.7B-Base, con nuevos codificadores propios de visión y audio y el tokenizador LiquidCodec, pensados para ejecutarse en el borde y ajustarse en una sola GPU. La compañía afirma mejoras de eficiencia y rendimiento frente a LFM2 y modelos mayores, y publicó los pesos en Hugging Face junto con cuadernos de ajuste.

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Meta lanza Muse Glimmer, un modelo multimodal y agéntico de código abierto para uso local

Meta lanzó Muse Glimmer, un modelo multimodal de 30B parámetros (codificador visual de 2B y decodificador de texto de 28B) bajo licencia Apache 2.0, pensado para uso agéntico local y aplicaciones que priorizan la privacidad. El modelo llega con soporte day-0 en transformers, llama.cpp, vLLM e Inference Endpoints, además de un borrador de decodificación especulativa DFlash para acelerar la generación. La publicación, difundida desde el blog de Hugging Face, incluye benchmarks frente a Gemma4-31B y Qwen3.6-27B, demos de auto-cuantización, auto-despliegue y autooptimización, y guías de fine-tuning con TRL.

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NVIDIA presenta Nemotron 3 Nano Omni, un modelo multimodal de contexto largo para documentos, audio y video

NVIDIA presentó Nemotron 3 Nano Omni, un modelo omni-modal de pesos abiertos orientado al análisis de documentos, el reconocimiento automático de voz, la comprensión de audio y video de larga duración y el uso agéntico de la computadora. Según la compañía, el modelo lidera benchmarks de documentos, video y audio como MMLongBench-Doc, WorldSense, DailyOmni y VoiceBench, y ofrece hasta 9 veces más rendimiento y 2,9 veces la velocidad de razonamiento de flujo único frente a alternativas. Los checkpoints BF16, FP8 y NVFP4 están disponibles en Hugging Face junto con un informe técnico.

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Cómo entrenar y ajustar modelos multimodales de embedding y reranking con Sentence Transformers

El artículo técnico de Tom Aarsen explica cómo entrenar y ajustar finamente modelos multimodales de embedding y reranker con la biblioteca Sentence Transformers, usando como caso práctico la recuperación de documentos visuales. El ajuste fino del modelo Qwen3-VL-Embedding-2B sobre datos de dominio elevó el NDCG@10 de 0.888 a 0.947, superando a modelos hasta cuatro veces más grandes. El texto detalla componentes del pipeline, funciones de pérdida como CachedMultipleNegativesRankingLoss y MatryoshkaLoss, y el entrenamiento de rerankers multimodales.

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Google DeepMind lanza Gemma 4, su familia de modelos multimodales abiertos con soporte de audio y despliegue en dispositivo

Google DeepMind lanzó Gemma 4, su nueva familia de modelos multimodales abiertos bajo licencia Apache 2, disponibles en Hugging Face con soporte para transformers, llama.cpp, MLX, WebGPU y Rust. La familia incluye cinco tamaños (E2B, E4B, 12B Unified, 31B y 26B A4B) con ventanas de contexto de hasta 256K y capacidad de procesar imagen, texto y audio, pensados para despliegue en dispositivo. También se presentó DiffusionGemma, un modelo que genera texto por difusión con velocidades superiores a 1100 tokens por segundo, y borradores de predicción multi-token que aceleran la inferencia hasta tres veces.

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SmolVLM2: llevar la comprensión de video a todos los dispositivos

Hugging Face lanzó SmolVLM2, una familia de modelos multimodales de 2.2B, 500M y 256M parámetros capaces de comprender video e imágenes en dispositivos locales, desde teléfonos hasta servidores. El modelo de 2.2B supera a otros modelos de su rango en el benchmark Video-MME, mientras que las variantes de 500M y 256M son los modelos de lenguaje para video más pequeños publicados hasta la fecha. La compañía presentó demos como una app de iPhone, una integración con VLC y un generador de momentos destacados, y liberó el uso con Transformers y MLX desde el primer día.

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