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FSR 4.1 es el cambio de juego que debería haber tenido DLSS 5
AMD lanzó FSR 4.1, que el autor considera un cambio de juego al solucionar problemas de anti-aliasing y mejorar el rendimiento sin sacrificarlo. Aunque admite que DLSS 5 podría tener mayor poder técnico, valora que FSR 4.1 se centre en mejorar el rendimiento y la experiencia de generación de fotogramas, ofreciendo una solución más robusta que sus predecesores. El autor concluye que FSR 4.1 cumple su propósito como escalador al enfocarse en la mejora práctica del rendimiento.
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