Noticias por hora
Últimas 24 horas · hora argentina
Consultar los valores por hora
| Hora | Noticias |
|---|---|
| 1 nov 2026, 1:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 2:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 3:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 4:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 5:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 6:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 7:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 8:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 9:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 10:00 p. m. | 0 |
| 1 nov 2026, 11:00 p. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 12:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 1:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 2:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 3:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 4:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 5:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 6:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 7:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 8:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 9:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 10:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 11:00 a. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 12:00 p. m. | 0 |
| 2 nov 2026, 1:00 p. m. | 0 |
Noticias de GameSpot por fecha de publicación, con los filtros aplicados. El gráfico incluye todas las coincidencias de las últimas 24 horas, independientemente de la página.
Gears Of War debería haber matado a Marcus Fenix hace años
Análisis de opinión sobre la franquicia Gears of War y su protagonista, Marcus Fenix. El autor sostiene que la saga debería haber matado al personaje en Gears of War 4 para cerrar su arco trágico y ceder el testigo a una nueva generación de héroes. Critica que The Coalition mantuviera a Fenix por nostalgia comercial, desaprovechando el potencial emocional de su sacrificio y dejando sin consecuencias la muerte de JD en Gears 5. Reivindica historias más valientes que acepten el relevo generacional.
Noticia originalEA Guardó un Misterioso Proyecto de The Sims—Que Podría Ser Buenas Noticias Para los Jugadores
EA ha anunciado la cancelación del estudio BioWare y ha pivotado su enfoque en la franquicia The Sims, pausando el proyecto Project Rene (conocido como Project Lotus) y enfocándose en Project Evergreen, que se rumorea es un remaster de The Sims 4 con correcciones. Esta decisión busca estabilizar la franquicia después de años de desarrollo incierto y frustración por el contenido y la monetización de The Sims 4. Los jugadores esperan que Evergreen preserve la esencia de la serie, evitando intentos de recrear modelos MMO o móviles, aunque la viabilidad a largo plazo depende del éxito de este nuevo enfoque.
Noticia originalPágina 1 de 1 · 1–2 de 2 noticias