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Noticias de bioware
9 noticias · De más nuevas a más antiguas.
Un jugador erige un memorial frente a las oficinas de Electronic Arts, editora asesina de estudios
Un jugador llamado Xveers instaló un memorial de cartón con tumbas falsas frente a las oficinas de Electronic Arts en Vancouver, en protesta por el cierre de estudios como BioWare. El jugador homenajeó a siete estudios cerrados, incluyendo BioWare, Bullfrog, Pandemic, Origin, Visceral, Maxis y Westwood, señalando que la responsabilidad es compartida. Esta acción se suma a una movilización de fans, como la petición #SaveMassEffect, para presionar a EA.
Noticia originalOficinas de EA etiquetadas con grafiti ‘Salven Mass Effect’
Fanáticos de Mass Effect vandalizaron con grafiti 'SALVEN MASS EFFECT' la entrada y una pared frente a las oficinas de EA en Madrid, según un usuario de Reddit. La acción escala una campaña que incluye un anuncio en Times Square y una petición en Change con más de 250.000 firmas para que EA continúe la serie tras el cierre de BioWare. Fuentes de Jason Schreier indican que EA abandonó Mass Effect por vínculos más seguros con Star Wars. La comunidad está dividida sobre estas tácticas, y expertos dudan que reviertan la decisión corporativa.
Noticia originalKnights of the Old Republic de BioWare Cambiaron Completamente Mi Comprensión de lo que Podrían Ser los Juegos
El juego Knights of the Old Republic impactó profundamente al autor, siendo recordado como un momento crucial de su pasado. La experiencia con personajes como Bastila y HK-47, y la narrativa compleja del juego, superaron incluso a otras sagas de BioWare. El autor destaca las decisiones morales complejas y la inmersión en el mundo del juego, señalando que el título redefinió su comprensión de los videojuegos y la franquicia Star Wars.
Noticia originalFinalmente Sabemos Qué Mató a Mass Effect
EA anunció el cierre del estudio BioWare y la cancelación de la secuela de Mass Effect, citando la presión financiera y la prioridad estratégica de Star Wars. Según informes, la decisión se debió a que EA vio en el proyecto Star Wars Battlefront 3 un camino menos arriesgado financieramente que Mass Effect, especialmente considerando la presión de la inversión pública saudí. Otros factores incluyeron el bajo rendimiento de juegos anteriores y presiones internas sobre la representación LGBTQ+ en el universo Mass Effect.
Noticia originalStar Wars Battlefront III Es la Próxima Gran Jugada de EA, A Pesar de un Gran Problema
Electronic Arts (EA) cerró el estudio BioWare debido a una oportunidad de Lucasfilm de desarrollar un tercer juego de Star Wars Battlefront, lo que sugiere una reorientación estratégica de EA. La decisión se tomó para concentrar recursos en proyectos con mayor potencial de ingresos, priorizando franquicias como Star Wars sobre Mass Effect, cuyo desarrollo fue descartado. Este movimiento refleja la búsqueda de EA por maximizar el retorno de inversión en su cartera de juegos.
Noticia originalEA Guardó un Misterioso Proyecto de The Sims—Que Podría Ser Buenas Noticias Para los Jugadores
EA ha anunciado la cancelación del estudio BioWare y ha pivotado su enfoque en la franquicia The Sims, pausando el proyecto Project Rene (conocido como Project Lotus) y enfocándose en Project Evergreen, que se rumorea es un remaster de The Sims 4 con correcciones. Esta decisión busca estabilizar la franquicia después de años de desarrollo incierto y frustración por el contenido y la monetización de The Sims 4. Los jugadores esperan que Evergreen preserve la esencia de la serie, evitando intentos de recrear modelos MMO o móviles, aunque la viabilidad a largo plazo depende del éxito de este nuevo enfoque.
Noticia originalInforme: EA Cerró BioWare Porque Eligió Star Wars Sobre Mass Effect
EA decidió cerrar al estudio BioWare al priorizar el desarrollo de Star Wars Battlefront 3 sobre Mass Effect. Según fuentes de Bloomberg, la decisión se debió a la oportunidad de desarrollar un nuevo juego en la serie de Star Wars, enfrentando además desafíos financieros tras la adquisición de EA. Se señala que otros proyectos de BioWare, como Mass Effect: Andromeda y Dragon Age: The Veilguard, no tuvieron el éxito esperado, y hubo cambios en la dirección ejecutiva.
Noticia originalActor de Marvel Simu Liu Confirma No Estuvo en Negociaciones para Mass Effect: Universe a Pesar de la Resembleencia Impactante con el Personaje en Tráiler Filtrado
El actor Simu Liu confirmó que no estuvo involucrado en las negociaciones para el juego Mass Effect: Universe, a pesar de que un tráiler filtrado mostraba una semejanza impactante con su personaje. El tráiler generó especulaciones sobre su posible participación, alimentadas por la coincidencia visual con Shang-Chi. Liu también expresó confusión sobre la apariencia del personaje en respuesta al filtro, sugiriendo que la semejanza podría ser una coincidencia o que BioWare planeaba contactarlo posteriormente.
Noticia originalDesarrolladora de videojuegos BioWare cierra, se cancela el próximo "Mass Effect" por despidos en EA
El estudio de desarrollo de videojuegos BioWare ha cerrado tras más de tres décadas, con la cancelación del próximo juego de la saga "Mass Effect" debido a despidos en Electronic Arts (EA). La empresa concretó la venta de su negocio por 55.000 millones de dólares al fondo soberano de Arabia Saudí PIF. BioWare forjó su reputación con RPGs inmersivos como "Baldur’s Gate" y "Dragon Age", aunque su intento de expandirse a shooters multijugador no fue exitoso. EA no ha respondido a las solicitudes de comentarios sobre los despidos.
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