Desarrolladores de Hitman World of Assassination afirman que los objetivos elusivos son capturados estudiando talento durante muchas horas y mediante 'artesanía a medida' en lugar de escaneos
Resumen del corpus
IO Interactive explica que el desarrollo de los Objetivos Elusivos de Hitman World of Assassination se basa en la artesanía manual en lugar de escaneo. El diseñador senior afirma que cada personaje se crea desde cero mediante conceptos dibujados a mano y modelado por artistas. La artista junior requiere horas de estudio de referencias para asegurar la precisión de los modelos y texturas.
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