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CyberStrikeAI usa 44 agentes de IA para automatizar ataques informáticos contra objetivos en Japón

Investigadores de TrendAI documentaron tres ciberataques contra organizaciones en Japón en los que la inteligencia artificial cumplió un rol central, incluido el uso de la herramienta de código abierto CyberStrikeAI con 44 agentes para automatizar reconocimiento, explotación y exfiltración. Al menos 19 organizaciones, 16 de ellas japonesas, fueron objeto de actividad de validación con informes estandarizados generados por la plataforma. El informe también vincula campañas con asistencia de modelos de lenguaje y advierte que la IA reduce el tiempo entre el descubrimiento de una vulnerabilidad y su explotación a menos de 24 horas.

Periodista: Ravie Lakshmanan

WorkOS afirma que un atacante utilizó ARTEX AI para vulnerar su aplicación interna de ventas

Una plataforma de desarrolladores llamada WorkOS sufrió una brecha de datos donde un actor de amenazas accedió a registros de contactos comerciales y comunicaciones de clientes. La compañía indicó que el ataque utilizó un marco de seguridad ofensiva basado en IA para automatizar el reconocimiento y la explotación. Se confirmó que no se accedieron datos de la aplicación ni servicios de producción, y se contrató a una firma forense para investigar el incidente.

Periodista: Bill Toulas

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OpenAI lanza Universe, una plataforma para entrenar la inteligencia general de la IA

OpenAI anunció el lanzamiento de Universe, una plataforma de software que permite entrenar agentes de inteligencia artificial en miles de entornos como juegos, sitios web y aplicaciones, usando píxeles de pantalla y comandos de teclado y mouse mediante VNC. El objetivo es avanzar hacia una inteligencia general capaz de reutilizar experiencia en tareas nuevas y desconocidas. La plataforma incluye 1.000 entornos, entre juegos Flash, tareas de navegador y juegos de Atari, con el respaldo de socios como EA, Microsoft, Valve y Wolfram.

Periodista: OpenAI

Un estudio de juegos en minutos: JIYI SOON busca redefinir la creación de videojuegos con IA

La startup china JIYI presentó SOON, una plataforma de creación de videojuegos impulsada por inteligencia artificial que busca convertir ideas descritas en lenguaje natural en prototipos jugables en minutos. La herramienta se enfoca en juegos 2D y minijuegos, y en su segunda ronda de pruebas los usuarios crearon más de 3.000 proyectos en 45 días. JIYI, incubada por Kingnet Network, recaudó cerca de 100 millones de RMB en dos rondas de financiamiento y también lanzó GamePartner.AI para la publicación y monetización de juegos.

Periodista: Lucia

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Protect AI y Hugging Face escanearon 4,47 millones de modelos en seis meses de alianza

Protect AI y Hugging Face cumplieron seis meses de alianza para escanear modelos de aprendizaje automático en el Hugging Face Hub. Al 1 de abril de 2025 se revisaron 4,47 millones de versiones de modelos en 1,41 millones de repositorios y se detectaron 352.000 problemas inseguros o sospechosos en 51.700 modelos. La compañía lanzó cuatro nuevos módulos de detección, alertó sobre la vulnerabilidad crítica CVE-2025-1550 en Keras y procesó 226 millones de solicitudes en 30 días.

Periodista: Sean Morgan

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OpenAI se une a Cathedral para encontrar y corregir fallos de IA más rápido, impulsar recompensas por errores

OpenAI se ha asociado con Cathedral Systems para realizar un sprint de seguridad interno enfocado en fortalecer sus defensas digitales mediante el uso de IA. La compañía ha aumentado significativamente las recompensas por errores (bug bounties), ofreciendo hasta $172,000 por descubrimientos críticos. Esta colaboración busca utilizar la IA para probar y hacer a prueba de hacks los sistemas de OpenAI antes de que los atacantes puedan aprovecharlos.

Periodista: Krishna Goswami

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2 resultados para «FuriosaAI»

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La 'escepticismo sobre la IA' que conmueve, ¿afectará a la cotización de unicornios de IA en Corea?

El escepticismo sobre la inteligencia artificial ha provocado una caída en las acciones relacionadas con la IA en el mercado estadounidense, lo que ha generado preocupación sobre el impacto en las Ofertas Públicas Iniciales (IPO) de empresas de IA coreanas. Unicornios como Rebellions, FuriosaAI, Upstage y Lytton Technologies, con valoraciones superiores al trillón de wones, están preparando sus cotizaciones para el próximo año, mientras que el índice Nasdaq 100 experimentó una caída significativa, sugiriendo una posible corrección en el mercado.

Periodista: 김효인 기자

Profesor de la Universidad Sejong co-organizará un taller internacional sobre tecnologías de chips de IA en Atenas

El profesor Park Gi-ho de la Universidad Sejong co-organizará un taller internacional en Atenas sobre tecnologías de chips de IA. El evento, parte de MICRO 2026, reunirá a expertos para debatir el diseño de aceleradores de IA, la unidad de procesamiento neuronal RNGD de FuriosaAI y mecanismos de memoria en modelos de IA. Se discutirán metodologías de diseño, entornos de programación y técnicas para mejorar la eficiencia de los aceleradores y la gestión de memoria en hardware.

Periodista: Park Yoon-bae