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Cómo enviar un billón de parámetros con un bucket del Hub: sincronización de pesos por delta en TRL

Investigadores de Hugging Face publicaron en TRL una técnica de sincronización de pesos por delta para entrenamiento de RL asíncrono: en lugar de enviar el modelo completo al motor de inferencia en cada paso, codifican solo los elementos bf16 que cambiaron como un archivo safetensors disperso y lo suben a un Bucket del Hub que vLLM descarga. Como entre pasos consecutivos cerca del 99% de los pesos bf16 son idénticos bit a bit, la carga por paso cae de 1,2 GB a 20-35 MB en Qwen3-0.6B. Demostraron un entrenamiento totalmente desagregado con entrenador, vLLM y entorno Wordle en máquinas y Spaces distintos, sin clúster compartido, RDMA ni VPN.

Periodista: Amine Dirhoussi, Quentin Gallouédec, Kashif Rasul, Lewis Tunstall, Edward Beeching, Albert Villanova del Moral, Leandro von Werra, Sergio Paniego

Cómo 16 librerías de código abierto resuelven el entrenamiento asíncrono de aprendizaje por refuerzo

Un artículo técnico de Hugging Face analiza 16 librerías de código abierto que implementan entrenamiento de aprendizaje por refuerzo asíncrono, separando la inferencia del entrenamiento en pools de GPU distintos para evitar la ociosidad de las GPU. El relevamiento compara las librerías en siete ejes, entre ellos orquestación, diseño de búfer, sincronización de pesos, gestión de la obsolescencia y soporte de LoRA y MoE. Los autores concluyen que Ray domina la orquestación, la difusión NCCL es el método estándar de sincronización y el soporte de MoE es el diferenciador emergente, y anticipan las decisiones de diseño de un nuevo entrenador asíncrono para TRL.

Periodista: Amine Dirhoussi, Quentin Gallouédec, Kashif Rasul, Lewis Tunstall, Edward Beeching, Albert Villanova del Moral, Nouamane Tazi, Leandro von Werra, Sergio Paniego

Smol2Operator: entrenamiento posterior de agentes GUI para el uso de computadoras

Investigadores de Hugging Face presentaron Smol2Operator, un método de entrenamiento en dos fases que convierte al modelo de visión-lenguaje SmolVLM2-2.2B-Instruct en un agente capaz de operar interfaces gráficas. La primera fase enseña a localizar elementos en pantalla y la segunda añade razonamiento para planificar acciones, elevando la precisión en el benchmark ScreenSpot-v2 del 0% al 61,71%. Publicaron recetas, datos, herramientas y el modelo con código abierto para permitir su reproducción.

Periodista: Amir Mahla, merve, Sergio Paniego, Vaibhav Srivastav, Lewis Tunstall

Hugging Face lanza SmolLM3, un modelo de lenguaje pequeño, multilingüe y con razonamiento de contexto largo

Hugging Face presentó SmolLM3, un modelo de lenguaje de 3.000 millones de parámetros entrenado con 11 billones de tokens, que supera a Llama-3.2-3B y Qwen2.5-3B y compite con modelos de 4B. El modelo es totalmente abierto, multilingüe (seis idiomas, incluido el español), soporta contexto de hasta 128k tokens y tiene modo dual de instrucción y razonamiento. La empresa publicó además la receta completa de entrenamiento, los conjuntos de datos y los checkpoints intermedios.

Periodista: Elie Bakouch, Loubna Ben Allal, Anton Lozhkov, Nouamane Tazi, Lewis Tunstall, Carlos Miguel Patiño, Edward Beeching, Aymeric Roucher, Aksel Joonas Reedi, Quentin Gallouédec, Kashif Rasul, Nathan Habib, Clémentine Fourrier, Hynek Kydlicek, Guilherme Penedo, Hugo Larcher, Mathieu Morlon, Vaibhav Srivastav, Joshua Lochner, Xuan-Son Nguyen, Colin Raffel, Leandro von Werra, Thomas Wolf

Open R1: cómo usar OlympicCoder localmente para programar

El artículo explica cómo integrar el modelo de código abierto OlympicCoder 7B, del proyecto Open R1, en el editor VS Code para usarlo como asistente de programación local. Detalla la instalación de LM Studio, la descarga de la versión cuantizada GGUF de 4 bits y la conexión mediante la extensión Continue.dev. Según LiveCodeBench, la variante de 7B parámetros supera a Claude 3.7 Sonnet y GPT-4o en tareas de código.

Periodista: Ben Burtenshaw, Vaibhav Srivastav, Lewis Tunstall, Edward Beeching, Yagil Burowski

Open R1 presenta OlympicCoder, modelos de código que superan a modelos cerrados en problemas de la Olimpiada Informática

El equipo de Open R1 de Hugging Face publicó la Actualización #3 sobre sus avances en reproducir la receta de razonamiento de código de DeepSeek-R1. Presentaron CodeForces-CoTs, un conjunto de casi 100k muestras destiladas de R1, el benchmark IOI 2024 y los modelos OlympicCoder-7B y 32B, que superan a modelos cerrados como Claude 3.7 Sonnet en problemas de la Olimpiada Internacional de Informática. También detallaron lecciones de entrenamiento (empaquetado de muestras, tasas de aprendizaje, prefijado con <think>, optimizadores de 8 bits) y actualizaciones de GRPO y del conjunto de datos matemático.

Periodista: Guilherme Penedo, Lewis Tunstall, Anton Lozhkov, Hynek Kydlicek, Edward Beeching, Loubna Ben Allal, Quentin Gallouédec, Leandro von Werra, Agustín Piqueres Lajarín, Nathan Habib

SmolVLM2: llevar la comprensión de video a todos los dispositivos

Hugging Face lanzó SmolVLM2, una familia de modelos multimodales de 2.2B, 500M y 256M parámetros capaces de comprender video e imágenes en dispositivos locales, desde teléfonos hasta servidores. El modelo de 2.2B supera a otros modelos de su rango en el benchmark Video-MME, mientras que las variantes de 500M y 256M son los modelos de lenguaje para video más pequeños publicados hasta la fecha. La compañía presentó demos como una app de iPhone, una integración con VLC y un generador de momentos destacados, y liberó el uso con Transformers y MLX desde el primer día.

Periodista: Orr Zohar, Miquel Farré, Andres Marafioti, Merve Noyan, Pedro Cuenca, Cyril Zakka, Joshua Lochner

Open R1 presenta su primer gran dataset de razonamiento matemático generado con DeepSeek R1

El proyecto Open R1, que busca reconstruir el pipeline de entrenamiento y los datos sintéticos de DeepSeek R1, presentó OpenR1-Math-220k, su primer conjunto de datos a gran escala para razonamiento matemático, generado localmente en 512 GPU H100. El dataset contiene 800k trazas de razonamiento para 400k problemas de NuminaMath 1.5, filtradas con Math Verify y Llama-3.3-70B-Instruct como juez, reteniendo 220k problemas con al menos una respuesta correcta. Al ajustar Qwen2.5-Math-Instruct con estos datos, OpenR1-Qwen-7B igualó el rendimiento de DeepSeek-Distill-Qwen-7B en benchmarks como MATH-500 y AIME.

Periodista: Loubna Ben Allal, Lewis Tunstall, Anton Lozhkov, Elie Bakouch, Guilherme Penedo, Hynek Kydlicek, Gabriel Martín Blázquez

Open-R1: actualización n.º 1 sobre la replicación del pipeline de DeepSeek-R1

El equipo de Hugging Face publica la primera actualización del proyecto Open-R1, lanzado una semana antes para replicar el pipeline de entrenamiento y los datos sintéticos de DeepSeek-R1. Reportan que lograron reproducir los resultados de DeepSeek en el benchmark MATH-500, integraron GRPO en TRL 0.14 y optimizaron la generación de datos sintéticos usando 32 GPU con inferencia en streaming. También reseñan las reacciones del mercado y de laboratorios como OpenAI y Anthropic, y los proyectos y datasets que la comunidad construyó en torno al modelo.

Periodista: Leandro von Werra, Lewis Tunstall, Quentin Gallouédec, Guilherme Penedo, Edward Beeching, Anton Lozhkov, Brigitte Tousignant, Daniel van Strien

SmolVLM: el modelo de lenguaje visual pequeño pero potente

Hugging Face presentó SmolVLM, una familia de modelos de lenguaje visual de 2B parámetros, pequeños, rápidos y eficientes en memoria, publicados bajo licencia Apache 2.0. Incluye tres variantes (Base, Synthetic e Instruct) con pipelines de entrenamiento abiertos e integración en Transformers. Según los benchmarks, requiere solo 5 GB de RAM de GPU, muy por debajo de competidores como Qwen2-VL, y ofrece un throughput de generación hasta 16 veces más rápido.

Periodista: Andres Marafioti, Merve Noyan, Miquel Farré, Elie Bakouch, Pedro Cuenca

Generación asistida más rápida con especulación dinámica

Intel Labs y Hugging Face presentaron la decodificación especulativa dinámica, un método que acelera la generación de texto de modelos de lenguaje grandes hasta 2,7 veces según la tarea. El método ajusta dinámicamente la anticipación de especulación en cada iteración según la confianza del modelo asistente, superando a los enfoques heurísticos y estáticos en todas las pruebas realizadas. Se integró como modo predeterminado de generación asistida en Transformers 4.45.0.

Periodista: Jonathan Mamou, Oren Pereg, Joao Gante, Lewis Tunstall, Daniel Korat, Nadav Timor, Moshe Wasserblat

Generación asistida: una nueva dirección hacia la generación de texto de baja latencia

Hugging Face presentó la generación asistida, un nuevo método de decodificación que reduce hasta 10 veces la latencia en la generación de texto con modelos de lenguaje grandes. La técnica usa un modelo asistente más pequeño que propone tokens candidatos, que el modelo principal valida en una sola pasada forward, aprovechando que el cuello de botella está en el ancho de banda de memoria y no en el cómputo. Funciona mejor en tareas basadas en la entrada como reconocimiento de voz o sumarización, y ya está disponible en la biblioteca Transformers.

Periodista: Joao Gante

Crear un asistente de programación con StarCoder

El artículo describe cómo el modelo de código abierto StarCoder, de 16B parámetros y entrenado con un billón de tokens de más de 80 lenguajes de programación, puede ajustarse para funcionar como asistente conversacional de programación, dando lugar a StarChat. Explica el uso de prompts de diálogo, el formato ChatML, el enmascaramiento de etiquetas de usuario y el ajuste fino con DeepSpeed ZeRO-3 sobre el dataset OpenAssistant. También aborda la evaluación de asistentes de código mediante benchmarks y juicio de modelos como GPT-4, y advierte sobre limitaciones y sesgos del modelo alfa.

Periodista: Lewis Tunstall, Nathan Lambert, Nazneen Rajani, Edward Beeching, Teven Le Scao, Sheon Han, Philipp Schmid, Leandro von Werra, Sasha Rush