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El Próximo Casco de Realidad Mixta de Google, Xreal Aura, Llega a Mediados de Noviembre a $1099 para Empezar
El casco de realidad mixta Xreal Aura de Google llega a mediados de noviembre con un precio inicial de $1,099 para pedidos anticipados. Este dispositivo combina elementos de RV y gafas inteligentes, soportando seguimiento de manos y funcionando con aplicaciones de Android a través de su procesador puck. Se puede conectar a dispositivos externos y se posiciona como una alternativa ligera a tabletas o portátiles, con el objetivo de ser un avance en la integración de IA.
Los modders transforman el Lego PlayStation en una consola real capaz de ejecutar juegos de PS1
Un equipo suizo ha desarrollado BrickStation, un kit de Lego que transforma la réplica de la PlayStation en una consola funcional capaz de ejecutar juegos de PS1 mediante emulación. Este proyecto busca integrar la electrónica necesaria sin alterar el diseño original del set, permitiendo conectar a un televisor vía HDMI y cargar juegos desde una tarjeta microSD. El sistema incluye compatibilidad con mandos USB/Bluetooth y tarjetas de memoria originales, aunque requiere un lector de CD externo para transferir datos de discos físicos.
Obtenga un 30% de descuento en el visor VR Meta Quest 3 de 512GB antes del Black Friday
Se ofrece un descuento del 20% y envío gratuito en el casco VR Meta Quest 3 de 512GB reacondicionado en eBay, con una garantía extendida de 2 años. El dispositivo ofrece mejoras en resolución, campo de visión y almacenamiento en comparación con modelos anteriores. El producto es vendido y enviado por Meta, lo que asegura una calidad similar a la de un producto nuevo.
Razer y Evangelion presentan un kit de configuración de juego EVA-01 en púrpura y verde
Razer y Neon Genesis Evangelion han lanzado la Colección EVA-01, un conjunto de cinco piezas de hardware exclusivo para Asia Pacífico, basado en la estética púrpura y verde de EVA-01 y su piloto Shinji Ikari. La colección incluye un ratón inalámbrico, un teclado mecánico, una barra de sonido, una alfombrilla XXL y una silla de juego, todos diseñados para ofrecer precisión y comodidad. Los pedidos anticipados se abrirán pronto a través de Amazon y socios minoristas en la región.
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Resultados para «VR Collezione»
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São Carlos respirará atmosfera francesa no desfile de verão 2027 da Rhodes & Co
Rhodes & Co presenta su desfile de verano 2027 con el tema "Una tarde en Normandía", utilizando la Pousada do Conde do Pinhal como escenario. El evento busca fusionar la moda con la atmósfera francesa, valorando la arquitectura histórica y la hospitalidad. Además, se implementa una acción social donde los asistentes deben donar alimentos para las obras de la Catedral de São Carlos.
Mentor del "IT-kub" de Smolensk, Roman Vyatoshin, presentado a una medalla ministerial de la Federación Rusa
El pedagogo Roman Andreyevich Vyatoshin, del Centro de Educación Digital "IT-kub", es presentado a una medalla ministerial por su trayectoria en el sector de TI y su labor como mentor de estudiantes. Su formación incluye la enseñanza de desarrollo VR/AR, programación y robótica, logrando que sus alumnos obtengan premios en múltiples competencias tecnológicas. Además, Vyatoshin ha sido galardonado en concursos nacionales y regionales, destacando su capacidad como innovador en la enseñanza.
Nuevas reglas de vale-alimentación y vale-refeição entran en vigor
El gobierno federal exige que las tarjetas de vale-alimentación y vale-refeição de distintas operadoras funcionen en las mismas máquinas de pago, buscando ampliar la red de establecimientos que aceptan estos beneficios. Esto implica la interoperabilidad entre operadoras y reduce el plazo máximo para que los comerciantes reciban los pagos. Las reglas buscan reducir costos operativos y fomentar la competencia entre las administradoras de los beneficios.
Proyectos de VR, hidrófonos e implantes de cadera: Dentro de las becas de enseñanza de Cornell
El Centro de Innovación de la Enseñanza de Cornell está utilizando becas para fomentar enfoques de enseñanza innovadores, incluyendo el uso de realidad virtual para estudiar estructuras de proteínas y herramientas como hidrófonos para capturar sonidos. Los proyectos también buscan abordar temas como la soberanía de datos y la investigación en salud para mujeres. Se destaca el esfuerzo por integrar tecnologías emergentes y habilidades de comunicación en el currículo universitario.
Oficial de policía colocado en reserva por queja de acoso por parte de personal ministerial
Un oficial de policía de nivel medio fue colocado en Reserva de Vacantes tras una queja de acoso sexual presentada por una funcionaria ministerial por mensajes inapropiados por WhatsApp. Una investigación posterior recomendó iniciar procedimientos disciplinarios contra el oficial. El jefe de policía ordenó su colocación en VR a partir del 2 de noviembre.
Los mejores juegos de realidad virtual para noviembre de 2026 para Quest 3, PSVR2, Steam Frame y PC-VR
Se anuncia una gran cantidad de juegos de realidad virtual para noviembre de 2026, incluyendo shooters como "PAYDAY: Aces High" y "Forefront" para PS VR2, y títulos experimentales como "Fabula Rasa" y "Vector Tango". También se detallan lanzamientos para Quest 3 y PC-VR, destacando juegos de estrategia y aventuras de supervivencia.
No se identificaron personas.
Observación de servicios de ancianos en el Ejército de Construcción de Xinjiang: Modelos innovadores y oferta diversa
El Ejército de Construcción de Xinjiang está innovando los servicios para personas mayores mediante la adaptación de modelos de cuidado en el hogar y la integración de servicios profesionales. Se implementan programas de entretenimiento cultural con tecnología VR para enriquecer la experiencia de los residentes. Además, se utiliza la tecnología inteligente, como relojes de seguridad, para mejorar la seguridad y la respuesta ante emergencias en el hogar.
Meta termina el soporte para los visores de realidad virtual Quest 2 y Quest 2 Pro
Meta ha anunciado el fin del soporte para los visores de realidad virtual Quest 2 y Quest 2 Pro, con el soporte finalizando en 2027. Esto incluye el cierre de nuevas presentaciones de aplicaciones y la última versión del sistema operativo. Meta busca facilitar la transición hacia sus futuros dispositivos de realidad virtual, como el Quest 3.
Nuevo método de RV convierte información táctil en señales visuales para una mejor colaboración
Un equipo del KAIST desarrolló una técnica en realidad virtual que traduce la información de rugosidad de objetos en señales visuales mediante el contorno de una mano virtual. Esta técnica permite a usuarios sin dispositivos hápticos distinguir visualmente los niveles de aspereza de los objetos. Los experimentos demostraron que esta visualización aceleró la tarea de clasificación de objetos virtuales en un 23% y mejoró la confianza de los participantes.
ETEROTOPIA: Un nuevo festival en Atenas donde el cine se encuentra con la música, la danza y las artes escénicas
Se celebra el festival ETEROTOPIA en Atenas del 10 de noviembre al 22 de diciembre de 2026 en el Newman cinema. El evento fusiona el cine con la música en vivo, la danza, el videoarte y las artes escénicas. El festival explora la idea de la eterotopía, donde la imagen, el sonido y el cuerpo se combinan para crear una experiencia artística conjunta.
Meta Quest 2: Meta pone fin al desarrollo de nuevas funciones del sistema
El soporte de software para Meta Quest 2 y Quest Pro finalizará en 2027, limitando las futuras actualizaciones a modelos más nuevos. Los desarrolladores tendrán hasta diciembre de 2027 para subir contenido a Quest 2 y Quest Pro, aunque las compras existentes seguirán siendo accesibles. Meta Quest 2 sigue siendo el producto de realidad virtual más vendido, y se espera que los desarrolladores mantengan el soporte para asegurar la continuidad de los juegos existentes.
¿Es bueno ser bueno en el trabajo médico? Evaluamos a médicos con juegos
Un profesor del Hospital Infantil de Los Ángeles desarrolló un juego de simulación para evaluar la capacidad de los profesionales médicos para priorizar el tratamiento de múltiples pacientes en situaciones de emergencia. Se destacó que la velocidad en el juego se relaciona con la capacidad de multitarea, aunque no necesariamente con el conocimiento teórico. Además, se discutió el uso de la realidad virtual (VR) como herramienta de entrenamiento, señalando que ofrece una experiencia más inmersiva, aunque la práctica con maniquíes tradicionales sigue siendo viable.
Obtenga un 30% de descuento en el visor VR Meta Quest 3 de 512GB antes del Black Friday
Se ofrece un descuento del 20% y envío gratuito en el casco VR Meta Quest 3 de 512GB reacondicionado en eBay, con una garantía extendida de 2 años. El dispositivo ofrece mejoras en resolución, campo de visión y almacenamiento en comparación con modelos anteriores. El producto es vendido y enviado por Meta, lo que asegura una calidad similar a la de un producto nuevo.
¡Doble asesinato en pelea de grupo de Instagram! Amigos matan a dos adolescentes con cuchillos de carne, la policía cuenta la historia
Dos adolescentes fueron asesinados con cuchillos por otros dos menores en Surat, Gujarat, tras una disputa que se originó en un grupo de Instagram. La policía detuvo a los tres involucrados en aproximadamente media hora. Aunque los parientes alegan que la causa fue una disputa en el juego en línea Free Fire, la investigación inicial apunta a que el conflicto comenzó por la publicación de videos y maledicencias en el grupo de Instagram.
Amenaza de la 'compañía' que invade por el sistema de seguridad y la preparación mediante la creación de VR
La Universidad Gakuin de Osaka y la Policía de Osaka crearon contenido de realidad virtual (VR) para educar sobre la prevención de delitos, específicamente la intrusión en condominios. Este contenido permite a los usuarios experimentar situaciones como regresar a casa o subir escaleras con el casco, enseñando acciones preventivas como mirar a 360 grados o hacia atrás. La creación se basa en un incidente real de un asesinato ocurrido en un condominio, buscando concienciar sobre la prevención de la pornografía y otros delitos.
Cuarta Concurso de Habilidades Técnicas de Guangxi Comienza en Nanning
El Cuarto Concurso de Habilidades Técnicas de la Región Autónoma de Zhuang de Guangxi se inició en Nanning el 1 de noviembre. Este concurso es la plataforma central para que los talentos técnicos intercambien habilidades, compitan y se comuniquen para el crecimiento. Durante el evento, se realizaron intercambios de resultados de talentos técnicos y 35 institutos técnicos expusieron diversas capacidades en áreas como el pilotaje de drones, robótica industrial, cuidado de ancianos y otras competencias técnicas.
La gente aprovechó el sol y los buenos precios en la primera feria del libro de oportunidad
La primera Feria del Libro de Oportunidad a Cielo Abierto se realizó este fin de semana en la Avenida de Mayo, entre Salta y San José, organizada por el Ministerio de Desarrollo Económico porteño y la Fundación El Libro. Unas 80 editoriales y librerías ofrecieron títulos de distintos géneros a precios accesibles, con entrada libre y gratuita. Los libreros celebraron la gran concurrencia, incluso antes de la apertura, y destacaron las ventas de infantiles, política, historia y la estrategia de 'Cita a ciegas' a 10 mil pesos. La feria incluyó presentaciones de autores, música en vivo y descuentos en comercios de la zona.
- Martín Duarte
- Miguel Saldaño
- Marcela Schroeder
- Viviana Cauteruccio
- Vivian Heredia
- Stefani Trujillo
- Analía García
- Felipe Zimmermann
- Nicolás Artusi
- Marisa Barossi
- Ariel Birencwaig
- Luis Mey
- Martín Sancia
- Mayra Andrade
- Santiago Speranza
- Damián Glanz
- Jorge Fernández Díaz
- José Nesis
- Sergio Marchi
- Marcelo Fernández Bitar
- Germán Álvarez
- Laura Rosato
- Diego Golombek
- Lala Franco
- Gustavo Malajovich
- Gloria Casañás
- Florencia Etcheves
- Mercedes Funes
DigiLab Sapienza: la tecnología VR que hace accesibles los lugares imposibles de la historia
El proyecto P.A.S.T. en Coast es una iniciativa de investigación y valorización cultural que utiliza tecnología para hacer accesibles lugares históricos inaccesibles. Desarrollado en colaboración con el laboratorio Archeo&Arte3D y DigiLab Sapienza, este proyecto permite visitar el complejo monástico rupestre de Santa Maria Olearia en Maiori, en la Costa Amalfitana, mediante una plataforma digital.
Un fin de semana de libros a precios accesibles: llega la primera Feria a cielo abierto
Se realizará la primera Feria de Libros de Oportunidad a Cielo Abierto en la Avenida de Mayo el sábado 31 de octubre y domingo 1 de noviembre. El evento reunirá a más de 80 expositores con ofertas en libros para todos los públicos. La feria busca dinamizar el trabajo de libreros y editoriales y acercar la lectura a nuevos públicos.
- Hernán Lombardi
- Christian Rainone
- Nicolás Artusi
- Marisa Barossi
- Ariel Birencwaig
- Luis Mey
- Martín Sancia
- Mayra Andrade
- Santiago Speranza
- Damián Glanz
- Jorge Fernández Díaz
- José Nesis
- Sergio Marchi
- Marcelo Fernández Bitar
- Bourbon Sweethearts
- Germán Álvarez
- Laura Rosato
- Diego Golombek
- Lala Franco
- Gustavo Malajovich
- Flor Etcheves
- Mercedes Funes
Is AI changing what gives our lives meaning?
Emerging digital technologies, including AI, IoT, and VR/AR, are reshaping human experience by challenging traditional concepts of identity and meaning. Research suggests that digital literacy and knowledge management are crucial for meaningful interaction in these tech-driven environments. Concerns exist regarding AI's impact on existential questions, misinformation, and privacy, necessitating better governance and education to ensure responsible use and maintain human autonomy.
¿Cuál es la diferencia entre AR, VR, MR y XR?
AR, VR, MR y XR son tecnologías que combinan el mundo real con elementos digitales. La Realidad Aumentada (AR) superpone información digital sobre el entorno físico, mientras que la Realidad Virtual (VR) sumerge al usuario en un entorno completamente virtual. La Realidad Mixta (MR) combina objetos digitales y reales permitiendo la interacción directa. XR es un término paraguas que engloba estas tecnologías, incluyendo AR, VR y MR, creando experiencias inmersivas.
Memoria del veterano de 99 años de la Segunda Guerra Mundial… “No seré perdonado”
Un veterano de 99 años de la Segunda Guerra Mundial testificó sobre crímenes de guerra cometidos por su unidad, confesando tardíamente asesinatos de civiles y violaciones. Su testimonio fue parte de una exposición individual de la artista Mei Goizumi, titulada 'Ángeles Testigos', que explora la historia oculta y la memoria de la guerra. La obra aborda la ambición humana, la destrucción y la curación, utilizando diversas formas como pintura, escultura y realidad virtual para reflexionar sobre el recuerdo del conflicto.
El Próximo Casco de Realidad Mixta de Google, Xreal Aura, Llega a Mediados de Noviembre a $1099 para Empezar
El casco de realidad mixta Xreal Aura de Google llega a mediados de noviembre con un precio inicial de $1,099 para pedidos anticipados. Este dispositivo combina elementos de RV y gafas inteligentes, soportando seguimiento de manos y funcionando con aplicaciones de Android a través de su procesador puck. Se puede conectar a dispositivos externos y se posiciona como una alternativa ligera a tabletas o portátiles, con el objetivo de ser un avance en la integración de IA.
Palmer Luckey rechaza el impuesto a los multimillonarios pero confirma que se queda en California
Palmer Luckey, fundador de Oculus y de la empresa de tecnología de defensa Anduril, afirmó que no abandonará California pese a su oposición al propuesto impuesto a la riqueza de los multimillonarios. Sostuvo que la medida, impulsada por una filial del sindicato United Healthcare Workers, generará problemas y advirtió que gravar las acciones con supervoto equivale a un impuesto sobre el control y a una confiscación retroactiva. Estimó que podría deber hasta un 5% de su patrimonio, unos 3.000 millones de dólares, y anticipó que habrá impugnaciones judiciales si la iniciativa se aprueba.
Web3: cómo podría cambiar la experiencia de los aficionados al deporte - Infobae
Las tecnologías inmersivas como la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR), junto con la Web3 y el metaverso, prometen transformar la experiencia de los aficionados al deporte, permitiendo interacciones digitales más ricas y personalizadas. Estas tecnologías podrían permitir a los aficionados reunirse en representaciones digitales de escenarios deportivos y acceder a experiencias más inmersivas, aunque su adopción dependerá de la evolución tecnológica y la disposición de los usuarios. Para plataformas como Dexsport, esto implica integrar funciones inmersivas sin perder la funcionalidad práctica actual.