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Noticias de videojuegos
52 noticias · De más nuevas a más antiguas.
No esperes más remakes de Assassin's Creed pronto
Ubisoft ha confirmado que actualmente no hay otro remake de Assassin's Creed en desarrollo activo, enfocando sus equipos en el próximo capítulo de la franquicia con nuevos escenarios e historias. La compañía destacó el aprendizaje de 'Black Flag Resynced' y anunció una opción de Nuevo Juego+ para Assassin's Creed Valhalla, disponible el 5 de noviembre. Además, se están desarrollando proyectos como 'Codename Invictus' y 'Codename Hexe', y se espera una actualización importante sobre la 'experiencia más oscura' en 2027.
Noticia originalLa Intro Famosa del Silent Hill Original Sigue Siendo el Momento Más Aterrador que He Experimentado en un Juego
Un jugador relata que la introducción del juego Silent Hill original sigue siendo el momento más aterrador que ha experimentado en cualquier videojuego. La experiencia comenzó con una advertencia de contenido violento y perturbador, seguida por una atmósfera de niebla, sonidos inquietantes y una sensación creciente de nerviosismo y pánico mientras el protagonista exploraba el entorno. La secuencia culminó con encuentros aterradores y un final abrupto, lo que lo llevó a decidir nunca más jugar el título original.
Noticia originalDataminer descubre que Spiny - un personaje aparentemente sin forma de conducir un coche - estaba destinado a ser jugable en Mario Kart World
Dataminer discovered that Spiny, a creature resembling a turtle with a spiky shell, was intended to be a playable driver in Mario Kart World. Spiny has been a recurring enemy in the Mario universe since 1985, and the discovery suggests he could be a viable addition to the game's roster, despite any potential driving difficulties. The game, a title for the Nintendo Switch 2, has seen updates like battle and team racing modes.
Noticia originalGTA 6 Hace Más Difícil Escapar de los Delitos con Nuevos Detalles de Seguimiento
GTA 6 introduce un sistema policial más sofisticado que incrementa la dificultad de evadir la justicia. La policía rastreará detalles como la apariencia, ropa y armas de los sospechosos, además de utilizar filmaciones de CCTV e información de vehículos para la persecución. La inteligencia artificial policial también podrá determinar si un sospechoso actúa solo o con cómplices, marcando un avance en la IA policial del juego.
Noticia originalFans de Alien: Isolation 2 celebran mientras los desarrolladores confirman el 'pilar central'
Los desarrolladores de Alien: Isolation 2 han confirmado que la secuela tendrá un lanzamiento físico, manteniendo la naturaleza analógica del juego original como un pilar central. El nuevo juego, que se espera para 2027, contará con un nuevo protagonista llamado Blake, un miembro del equipo de exploración de Weyland-Yutani, que descubrirá restos de un barco estrellado. La historia se inspira en la película original y el mundo de Alien: Isolation 2 se espera que ofrezca una experiencia inmersiva y detallada.
Noticia originalPhantom Blade Zero Acaba de Lanzarse en Steam con +700,000 Jugadores Concurrentes
El RPG de acción 'Phantom Blade Zero', desarrollado por S-Game, ha tenido un lanzamiento exitoso en Steam, alcanzando más de 700,000 jugadores concurrentes en menos de 24 horas, posicionándose como el 15º juego más jugado. Las críticas iniciales han sido sólidas, y el juego está cerca de establecer récords de jugadores, aunque un analista sugiere que no es un fenómeno cultural global, diferenciándolo de otros títulos como 'Black Myth: Wukong'. El estudio ha lanzado un parche para mejorar el rendimiento en hardware más débil.
Noticia originalPhantom Blade Zero Explodes on Steam Charts on Day One
Phantom Blade Zero tuvo un lanzamiento exitoso en Steam, posicionándose alto en los gráficos debido a la alta anticipación de los jugadores. Los críticos elogiaron sus secuencias de lucha cinematográficas, comparándolas con películas de artes marciales, y el juego atrajo a miles de jugadores en su primer día. A pesar de una queja sobre la dificultad del combate, su popularidad sugiere un fuerte interés en el género Wuxia y acción.
Noticia originalInput lag: cómo afecta tu rendimiento en videojuegos
El input lag es el retraso entre la acción del jugador y la respuesta en pantalla, afectando negativamente la experiencia de juego, especialmente en títulos competitivos como juegos de lucha o disparos. Un input lag de 50 milisegundos puede ser perceptible para jugadores competitivos. Este retraso puede ser causado por la calidad del hardware, la conexión a Internet o la configuración del juego. Para reducirlo, se recomienda usar monitores diseñados para juegos, desactivar el procesamiento de imagen en televisores y asegurar una conexión a Internet estable mediante cable.
Noticia originalFraude tributario por US$ 10 millones: 23 detenidos tras 85 allanamientos en varias provincias - Sin Mordaza
El documento detalla varios temas de relevancia en Argentina, incluyendo investigaciones por fraude tributario, detenciones por operaciones ilegales, avances en videojuegos y tecnología, y eventos culturales y deportivos. También aborda temas de salud pública, seguridad y política.
Noticia original¿Cómo conseguir recompensas exclusivas en Call of Duty: Modern Warfare 4? La propuesta de Logitech G a un día del estreno mundial | El Destape
Resumen del corpus no disponible.
Noticia originalGTA VI habría recaudado más de US$ 630 millones en preventas digitales - Sin Mordaza
El artículo detalla las expectativas comerciales y el rendimiento previo al lanzamiento del videojuego GTA VI, desarrollado por Rockstar Games. Se mencionan las reservas digitales, las ediciones premium, la distribución de personal en el equipo de desarrollo y la climatología dinámica como características destacadas. Además, se discuten las ventas de otros videojuegos recientes y las proyecciones para GTA VI.
Noticia originalLa manera más precisa para comprender por qué se modifica tan rápido el ingreso a los videojuegos
El acceso a los videojuegos ha evolucionado, pasando de estar limitado a la consola conectada al televisor a ser una función del ecosistema digital, permitiendo jugar desde diversas plataformas como computadoras, dispositivos portátiles o televisores compatibles. La continuidad del juego se logra a través de cuentas y servicios digitales, donde suscripciones, compras y licencias determinan cómo se accede al contenido. Aunque las descargas y el juego local siguen siendo relevantes, las opciones en la nube y el juego remoto ofrecen alternativas, pero su disponibilidad depende de la plataforma, el nivel de suscripción y la cobertura geográfica, lo cual es crucial para usuarios en Latinoamérica.
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