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Noticias de videojuegos
39 noticias · De más nuevas a más antiguas.
Cualquiera Puede Jugar Soulframe Gratis A Partir de la Próxima Semana
A partir de la próxima semana, cualquiera con PC podrá probar gratis el spin-off de Warframe de fantasía Soulframe Open Preludes, que se lanza adelantado con la actualización Verse of the Veilands. Este cambio permite recopilar comentarios esenciales sobre nuevas características como sistemas de monturas y progresión de mundo. La compañía Digital Extremes abrió el acceso a más jugadores para obtener retroalimentación sobre estos elementos antes del lanzamiento completo en PC Windows.
Noticia originalPor qué tus juegos ocupan mucho más espacio en disco de lo esperado (incluso cuando están desinstalados)
Los juegos modernos ocupan significativamente más espacio en disco de lo anunciado debido a la acumulación de parches, contenido descargable (DLC), actualizaciones, y datos generados como capturas de pantalla y cachés de shaders. Aunque desinstalar un juego elimina los archivos principales, los datos de guardado, mods, y cachés de shaders pueden persistir en carpetas separadas. Esto hace que el espacio real ocupado sea mucho mayor que el tamaño inicial listado en la tienda.
Noticia originalAl Omitir Sistemas de Generación Anterior, Stranger Than Heaven Permite a RGG Studio Aprovechar al Máximo el Poder de Consolas de Generación Actual para el Futuro
El desarrollador RGG Studio, Hiroyuki Sakamoto, confirmó que el juego 'Stranger Than Heaven' fue diseñado específicamente para aprovechar al máximo el hardware de la generación actual, enfocándose en consolas como PS5 y Xbox Series X|S, y dejando de lado la generación anterior como PS4. El objetivo fue crear una experiencia visualmente más rica y con una identidad artística fuerte, permitiendo mostrar más personajes simultáneamente y elevar la calidad gráfica, logrando así un nivel técnico superior.
Noticia originalOh No, ¿Quién Encendió las Luces en Anor Londo?!
El jugador ha avanzado en Dark Souls, derrotando a Ornstein y Smough y ahora se enfrenta a una situación en Anor Londo con Gwynevere, la Princesa de la Luz, quien le ofrece una recompensa. El jugador expresa frustración por la naturaleza de los juegos y la falta de claridad en la narrativa, pero decide proceder con su camino, buscando experimentar las consecuencias de sus decisiones en el juego.
Noticia originalCompleté el Puzzle Secreto Final y Mejor de Big Walk, y la Recompensa Fue Deliciosa
El autor completó el último puzzle secreto y mejor de Big Walk y recibió una recompensa. Describe la experiencia inmersiva del juego, incluyendo una secuencia de créditos con música y efectos visuales. También menciona haber obtenido una recompensa final, una forma roja de nomenclatura indeterminada cubierta de confeti multicolor, y un bono adicional de Kotaku.
Noticia originalLa Historia de un Año de Overwatch Alcanzó su Clímax Mientras los Fans Preguntaban Cuál Era el Punto
El último cortometraje de Overwatch culminó un arco argumental de un año, donde Vendetta, un nuevo héroe, intentó superar a Talon, liderada por Doomfist. Aunque Vendetta fue derrotada por Doomfist, la narrativa parece regresar al punto de partida, con Overwatch al borde del colapso y Talon prometiendo un regreso. Los fans han expresado opiniones divididas sobre el desarrollo de los personajes y la coherencia de la trama, señalando que la narrativa fue apresurada y que el personaje de Doomfist sufrió una derrota humillante.
Noticia originalBungie Describe el Camino hacia un 'Destino Nuevo y Eterno' Dado los Cartas Repartidas Después de un 'Momento de Reinicio Verdadero'
Bungie ha anunciado un 'reinicio verdadero' para Destiny 2, buscando hacer que el juego se sienta completo de nuevo a través de un proceso largo y difícil. Se planea desarchivar contenido como la campaña Red War y otros elementos heredados, con una producción completa esperada para febrero de 2027. El objetivo es crear un 'nuevo destino, para siempre' y reconstruir la relación con la comunidad, aunque el camino es incierto y requerirá decisiones difíciles.
Noticia originalFinalmente Sabemos Qué Mató a Mass Effect
EA anunció el cierre del estudio BioWare y la cancelación de la secuela de Mass Effect, citando la presión financiera y la prioridad estratégica de Star Wars. Según informes, la decisión se debió a que EA vio en el proyecto Star Wars Battlefront 3 un camino menos arriesgado financieramente que Mass Effect, especialmente considerando la presión de la inversión pública saudí. Otros factores incluyeron el bajo rendimiento de juegos anteriores y presiones internas sobre la representación LGBTQ+ en el universo Mass Effect.
Noticia originalEx-BioWare Devs Publican un Video de Juego de 40 Minutos de Exodus y Sí, Eso es un Sucesor Espiritual de Mass Effect
Archetype Entertainment, fundada por ex-desarrolladores de BioWare, lanzó un video de jugabilidad de 40 minutos del juego Exodus, un shooter de ciencia ficción. El video muestra similitudes notables con Mass Effect, incluyendo la vista espacial, el diseño de combate con barras de salud (rojo, amarillo, azul), la interfaz de usuario familiar, y decisiones narrativas que influyen en el estado del equipo, sugiriendo una continuación espiritual de la franquicia.
Noticia originalLa Onion Está Lista para GTA 6: 'Eres un Tonto por Pensar que Esto Va a Cambiarlo Todo'
El periodista de videojuegos Giovanni Colantonio, que es crítico y editor senior, comenta sobre la inminente salida de GTA 6. Él sugiere que el juego es maduro para la sátira porque su impacto cultural será tan grande que eventualmente se desinflará, lo cual es perfecto para la sátira. Colantonio enfatiza que el amor intrínseco por jugar videojuegos, visto desde la perspectiva de un entusiasta, permite a publicaciones como The Onion abordar el tema de manera amplia y divertida.
Noticia original¿Quién le dio el mejor rendimiento en videojuegos de 2026? Las estrellas exponen su caso
Un grupo de actores de videojuegos se reunió para discutir sus papeles en títulos destacados de 2026 como Resident Evil Requiem, Fire Emblem, Cairn y otros. La mesa redonda exploró la actuación y el proceso creativo detrás de sus personajes, destacando cómo el trabajo digital influye en la interpretación. Se discutieron enfoques específicos de personajes por parte de actores como Rahul Kohli, Troy Baker y Nick Apostolides, ofreciendo perspectivas sobre la actuación en videojuegos.
Noticia originalInforme: EA Cerró BioWare Porque Eligió Star Wars Sobre Mass Effect
EA decidió cerrar al estudio BioWare al priorizar el desarrollo de Star Wars Battlefront 3 sobre Mass Effect. Según fuentes de Bloomberg, la decisión se debió a la oportunidad de desarrollar un nuevo juego en la serie de Star Wars, enfrentando además desafíos financieros tras la adquisición de EA. Se señala que otros proyectos de BioWare, como Mass Effect: Andromeda y Dragon Age: The Veilguard, no tuvieron el éxito esperado, y hubo cambios en la dirección ejecutiva.
Noticia originalAce Combat 8: Wings of Theve: The Kotaku Review
El juego Ace Combat 8: Wings of Theve ofrece una inmersión intensa en la experiencia de vuelo, destacando la sensación de velocidad y la acción aérea. La crítica resalta la calidad de los combates y la sensación de cuerpo completo que proporciona, aunque se señalan algunas inconsistencias en el guion. El juego se posiciona como un simulador de combate aéreo y tácticas de guerra, con un enfoque en la personalización y la emoción de las misiones espectaculares. Se anticipan ambiciones significativas en el modo multijugador, incluyendo modos cooperativos y contenido continuo, apuntando a revitalizar la franquicia para su base de fans.
Noticia originalNo esperes más remakes de Assassin's Creed pronto
Ubisoft ha confirmado que actualmente no hay otro remake de Assassin's Creed en desarrollo activo, enfocando sus equipos en el próximo capítulo de la franquicia con nuevos escenarios e historias. La compañía destacó el aprendizaje de 'Black Flag Resynced' y anunció una opción de Nuevo Juego+ para Assassin's Creed Valhalla, disponible el 5 de noviembre. Además, se están desarrollando proyectos como 'Codename Invictus' y 'Codename Hexe', y se espera una actualización importante sobre la 'experiencia más oscura' en 2027.
Noticia originalLa Intro Famosa del Silent Hill Original Sigue Siendo el Momento Más Aterrador que He Experimentado en un Juego
Un jugador relata que la introducción del juego Silent Hill original sigue siendo el momento más aterrador que ha experimentado en cualquier videojuego. La experiencia comenzó con una advertencia de contenido violento y perturbador, seguida por una atmósfera de niebla, sonidos inquietantes y una sensación creciente de nerviosismo y pánico mientras el protagonista exploraba el entorno. La secuencia culminó con encuentros aterradores y un final abrupto, lo que lo llevó a decidir nunca más jugar el título original.
Noticia originalGTA 6 Hace Más Difícil Escapar de los Delitos con Nuevos Detalles de Seguimiento
GTA 6 introduce un sistema policial más sofisticado que incrementa la dificultad de evadir la justicia. La policía rastreará detalles como la apariencia, ropa y armas de los sospechosos, además de utilizar filmaciones de CCTV e información de vehículos para la persecución. La inteligencia artificial policial también podrá determinar si un sospechoso actúa solo o con cómplices, marcando un avance en la IA policial del juego.
Noticia originalFans de Alien: Isolation 2 celebran mientras los desarrolladores confirman el 'pilar central'
Los desarrolladores de Alien: Isolation 2 han confirmado que la secuela tendrá un lanzamiento físico, manteniendo la naturaleza analógica del juego original como un pilar central. El nuevo juego, que se espera para 2027, contará con un nuevo protagonista llamado Blake, un miembro del equipo de exploración de Weyland-Yutani, que descubrirá restos de un barco estrellado. La historia se inspira en la película original y el mundo de Alien: Isolation 2 se espera que ofrezca una experiencia inmersiva y detallada.
Noticia originalPhantom Blade Zero Acaba de Lanzarse en Steam con +700,000 Jugadores Concurrentes
El RPG de acción 'Phantom Blade Zero', desarrollado por S-Game, ha tenido un lanzamiento exitoso en Steam, alcanzando más de 700,000 jugadores concurrentes en menos de 24 horas, posicionándose como el 15º juego más jugado. Las críticas iniciales han sido sólidas, y el juego está cerca de establecer récords de jugadores, aunque un analista sugiere que no es un fenómeno cultural global, diferenciándolo de otros títulos como 'Black Myth: Wukong'. El estudio ha lanzado un parche para mejorar el rendimiento en hardware más débil.
Noticia originalPhantom Blade Zero Explodes on Steam Charts on Day One
Phantom Blade Zero tuvo un lanzamiento exitoso en Steam, posicionándose alto en los gráficos debido a la alta anticipación de los jugadores. Los críticos elogiaron sus secuencias de lucha cinematográficas, comparándolas con películas de artes marciales, y el juego atrajo a miles de jugadores en su primer día. A pesar de una queja sobre la dificultad del combate, su popularidad sugiere un fuerte interés en el género Wuxia y acción.
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